이 챕터는 많은 사람들이 막연히 알고 있지만
정확히 설명하지 못하는 차이를 구조적으로 정리한다.
“예약하면 더 좋다”
“워크인은 불리하다”
이 말은 절반만 맞다.
실제 차이는 **‘대우’가 아니라 ‘흐름 설계 방식’**에서 나온다. (확실함)
👉 즉,
예약은 ‘사전 설계’, 워크인은 ‘현장 대응’ 구조다. (확실함)
이 차이가 이후 모든 흐름에 영향을 준다.
예약 방문은 보통 다음 순서로 진행된다.
1️⃣ 도착 시점이 이미 공유됨
2️⃣ 테이블 배정이 비교적 빠름
3️⃣ 첫 선수 투입이 빠른 편
4️⃣ 초반 흐름이 안정적
이건 “특별 대우”라기보다,
운영 변수가 줄어들었기 때문이다. (확실함)
그래서 예약 손님은
초반 어색함이 적은 경우가 많다.
워크인은 말 그대로 “지금 들어간다”는 선택이다.
그래서 흐름은 이렇게 된다.
1️⃣ 도착 후 내부 상황 확인
2️⃣ 테이블 여유 여부 판단
3️⃣ 선수 대기 상태 확인
4️⃣ 가능한 범위에서 즉석 배정
👉 이 과정에서
대기·공백·순차 투입이 생기기 쉽다. (확실함)
이건 불이익이라기보다
즉시성의 대가에 가깝다.
많이 나오는 질문이다.
“예약했는데 왜 기다려요?”
이유는 몇 가지가 있다.
👉 예약은 보장이 아니라
우선 설계에 가깝다. (확실함)
이 부분이 중요하다.
예약 = 무조건 유리 ❌
반면 워크인은:
👉 결국 중요한 건
**예약 여부보다 ‘흐름 적합도’**다. (확실함)
가게 입장에서 예약 손님은:
하지만 동시에:
그래서 예약 손님에게:
워크인 손님은:
그래서 가게는:
이게 종종
“대우가 다른 것 같다”는 인식으로 이어진다.
정리하면 체감 차이는 여기서 난다.
구분예약워크인초반 흐름안정적변동적대기 가능성낮음상대적으로 높음선수 투입빠름순차적즉흥 조정낮음높음
👉 어느 쪽이 “좋다”가 아니라
스타일 차이다. (확실함)
호빠에서 예약과 워크인의 차이는 대우의 문제가 아니라, 가게가 손님을 ‘사전에 설계하느냐’ ‘현장에서 조율하느냐’의 차이이며, 이 선택이 초반 흐름과 분위기를 결정한다.